La didattica con il gioco

Obiettivi del corso:
• Fornire una panoramica teorica e pratica su gamification e game-based learning.
• Valutare l'efficacia di tali metodi nel contesto educativo.
• Approfondire applicazioni e strumenti utilizzabili in classe/sezione.
• Sviluppare competenze nella progettazione di lezioni che utilizzano giochi e attività ludiche.
• Riflettere sulle implicazioni sociali dei videogiochi, come il cyberbullismo e le comunità online.
Modalità: ON LINE 
Calendario:

 03/02/2025 16.45 - 18.45
17/02/2025 16.45 - 18.45
10/03/2025 16.45 - 18.45
07/04/2025 16.45 - 18.45
14/04/2025 16.45 - 18.45

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